- La version 26.06-14.00.00 du logiciel système PlayStation 5 est disponible depuis le 16 septembre 2026.
- L’upscaling PSSR 2.0, développé avec AMD, s’active désormais par défaut sur la PS5 Pro pour améliorer la qualité d’image.
- De nouveaux paramètres d’interface, du chat vocal et un mode e-sport pour le Bluetooth complètent cette mise à jour.
- Les joueurs conservent la liberté d’ajuster ou de désactiver ces options selon leurs préférences visuelles.
Un déploiement automatique axé sur l’optimisation visuelle

Le paysage technologique des consoles de salon franchit une nouvelle étape avec le déploiement mondial de la mise à jour 26.06-14.00.00 par le constructeur japonais Sony. Disponible pour l’ensemble des utilisateurs depuis le 16 septembre 2026, ce micrologiciel apporte un ensemble d’ajustements ergonomiques et d’optimisations logicielles majeurs, conçus pour répondre aux exigences de rendement du matériel. L’installation s’effectue automatiquement dès lors que la machine est reliée au réseau Internet, assurant une harmonisation immédiate du parc de consoles.
L’innovation principale de cette mise à jour réside dans la prise en charge directe d’un paramètre graphique stratégique sur la déclinaison haut de gamme de la gamme. Jusqu’alors, les utilisateurs devaient explorer manuellement les options du système d’exploitation pour activer le traitement avancé de l’image. Désormais, le micrologiciel applique d’office la meilleure configuration disponible dès son installation validée. Le déploiement de la version 26.06-14.00.00 marque une étape clé en activant automatiquement le PSSR 2.0 sur les consoles haut de gamme de Sony. Cette démarche vise à maximiser la qualité visuelle globale sans imposer de manipulations techniques complexes.
PSSR 2.0 : une évolution technique face aux limites de la première version
Pour comprendre la portée de cette évolution, il convient de rappeler la trajectoire du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la technologie propriétaire de reconstruction d’image de Sony. Introduite à la fin de l’année 2024 lors du lancement commercial de la PS5 Pro, la version initiale PSSR 1.0 visait à calculer l’image dans une définition intermédiaire, en 1080p ou 1440p, avant qu’un algorithme ne la reconstruise en haute définition 4K. Ce procédé, similaire aux solutions DLSS de Nvidia ou FSR d’AMD, permet de préserver la fluidité d’affichage en maintenant un nombre élevé d’images par seconde.
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Cependant, cette première version avait suscité des réserves ciblées en raison de désagréments visuels. Des phénomènes de scintillement et un manque de netteté sur les contours d’objets avaient été observés sur des titres d’envergure comme Alan Wake 2 ou Silent Hill 2. Pour y remédier, la firme s’est associée à son partenaire technologique AMD dans le cadre du projet Amethyst. Fruit de la collaboration Project Amethyst entre Sony et AMD, le PSSR 2.0 résout les défauts de jeunesse observés lors du lancement de la PS5 Pro fin 2024. Ce saut algorithmique, directement dérivé des travaux sur l’AMD FSR 4, garantit une meilleure stabilité temporelle, réduit la présence d’artefacts et restitue un niveau de détail supérieur.
Un bénéfice immédiat pour un large catalogue de jeux
Cette révision logicielle produit un effet immédiat sur le catalogue disponible. Auparavant, le mode « Enhance PSSR Image Quality » (Améliorer la qualité d’image PSSR) exigeait une intervention explicite de l’utilisateur dans les menus système pour forcer le traitement sur les jeux conçus à l’origine pour la première version du PSSR. L’intégration d’office de ce réglage simplifie l’expérience tout en valorisant immédiatement les capacités du matériel.
Plusieurs œuvres majeures tirent un parti instantané de cette mise à niveau, sans qu’un correctif individuel n’ait besoin d’être publié par les studios de développement. Des productions d’envergure telles que Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3, Gran Turismo 7 ou encore Assassin’s Creed Shadows affichent désormais un rendu plus propre dès le lancement du jeu. Les joueurs bénéficient d’une amélioration graphique directe sur une vaste sélection de titres majeurs sans nécessiter le téléchargement de correctifs individuels. Même si les gains observés restent variables selon l’architecture propre à chaque moteur de jeu, la cohérence visuelle globale s’en trouve renforcée.
Interface et e-sport : des fonctionnalités étendues pour l’ensemble des consoles
Au-delà du traitement d’image propre à la déclinaison Pro, le micrologiciel 26.06-14.00.00 apporte des améliorations pratiques à l’ensemble des modèles de PS5. Le système de communication vocale gagne en lisibilité grâce à l’intégration d’un indicateur de locuteur sur la carte de chat du Centre de contrôle. Un paramètre intitulé « Afficher qui parle » permet d’identifier l’intervenant en temps réel et de positionner cet indicateur à l’emplacement souhaité sur l’écran.
Le tableau de bord d’accueil évolue également avec l’ajout d’un widget communautaire dédié aux habitudes de consommation régionales. Deux filtres distincts permettent de consulter les données : l’onglet « Trending » répertorie les titres enregistrant une forte progression d’activité, tandis que le classement « Top 10 » liste les jeux les plus pratiqués au cours de la semaine dans la zone géographique concernée. Par ailleurs, une option d’ingénierie ciblée a été introduite pour la compétition professionnelle : la commande « Désactiver le Bluetooth » coupe désormais l’accès au mode repos ainsi qu’à la fonction HDMI-CEC, répondant précisément aux exigences matérielles des arènes e-sport. L’ensemble des utilisateurs de la gamme PlayStation profit d’outils de convivialité renforcés et d’options spécifiques dédiées aux exigences de la compétition. Enfin, la génération précédente matérialisée par la PS4 reçoit un micrologiciel 14.00 plus discret, centré sur la stabilité globale du système.
Souveraineté de l’utilisateur : conserver le contrôle sur son équipement
Bien que le constructeur ait fait le choix d’enclencher cette optimisation par défaut, l’utilisateur conserve la pleine maîtrise de sa machine. L’accès aux réglages de base demeure totalement ouvert pour ceux qui souhaitent adapter le rendu visuel à leurs préférences personnelles ou constater par eux-mêmes les écarts de performance. L’option reste accessible via le chemin d’accès standard : Paramètres, Écran et vidéo, Sortie vidéo, puis Enhance PSSR Image Quality.
Cette possibilité de débrayage manuel répond à un principe essentiel de liberté d’usage. Elle permet de réagir si un jeu spécifique présentait des incompatibilités imprévues ou des artefacts visuels légers suite à la mise à jour, mais aussi d’effectuer des comparaisons directes entre les algorithmes PSSR 1.0 et 2.0 lors d’analyses techniques. En offrant des performances optimales préréglées tout en maintenant un contrôle manuel accessible, le système préserve l’autonomie de décision de chaque utilisateur face à son équipement. Bien que l’activation soit désormais automatisée, Sony laisse aux utilisateurs la maîtrise finale de leurs paramètres d’affichage.